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sábado, 7 de septiembre de 2013

El universo Dragon City se expande

©Social Point "Dragon City". "Red Deep Dragon"
El principal factor para que un juego social en Facebook no desaparezca es la evolución y la mejora constante de este tipo de juegos beta. Una vez encontrado un sistema de juego exitoso entre los usuarios, el siguiente paso es mantener su expectación. Jugar cada día y mantener una buena estadística a nivel mensual es fundamental, pues la competencia es muy elevada entre las diferentes propuestas del sector. El equipo de Social Point lo sabe y por eso una de sus bazas fundamentales es la creación constante de nuevos dragones en el famoso Dragon City. Cómo sabemos, el concepto de dragón es exprimido al máximo, en la búsqueda de nuevas criaturas que sorprendan a los jugadores. El apareamiento de dragones lo más extraños posibles, puede general un resultado más extraño todavía. Esa espera de saber que me encontraré en varías horas o incluso varios días, es la principal motivación mental del jugador que casi cada día abre el juego.

©Social Point "Dragon City". "Panzer Dragon"

Nuevos elementos


©Social Point "Dragon City"
En las últimas semanas el juego ha experimentado cambios importantes. El principal que conlleva otros secundarios es la ampliación de elementos: luz y guerra, sumados a los elementos iniciales: tierra, fuego, agua, naturaleza, electricidad, hielo, metal y oscuridad, además de los legendarios y puros. Principalmente se han expandido la galería de dragones, y consecuentemente de hábitats, entre otros aspectos. De esta manera, si comenzamos a aparear el dragón básico de luz (arcángel dragón) con el dragón básico puro u otros elementos básicos, podremos obtener nuevos dragones de la familia luz. Lo mismo ocurrirá con el dragón puro de la guerra. Hay también dos nuevos legendarios: Droconos y Nirobi. Si a todo ello vamos sumando las nuevas incorporaciones de dragones especiales, la familia se va extendiendo muchísimo, y más aún si contamos también las evoluciones. Así que el libro de dragones cuyo limite marca 201 dragones tendrá que ser ampliado considerablemente.
©Social Point "Dragon City". 
"Cerberus Dragon"
©Social Point "Dragon City". 
"Toxic Dragon"


©Social Point "Dragon City". "Droconos Dragon"
©Social Point "Dragon City".
"Meteor Dragon"





©Social Point "Dragon City". "Wurm Dragon"
©Social Point "Dragon City"
Nuevas funciones

©Social Point "Dragon City". "Narobi Legendary"
©Social Point "Dragon City". "WarTournement"

Otros alicientes de la dinámica del juego son las funciones un poco encubiertas para atraer nuevos jugadores. Los mismos usuarios son los encargados de reclutar entre sus contactos a jugadores potenciales. La recompensa son cinco gemas por nuevo jugador. También esta la función de reclutamiento, cada tres amigos reclutados como nuevos jugadores se puede elegir un dragón considerado especial y bastante valioso en número de gemas. Esto sin duda, proporciona mejoras para la empresa pues son posibles compradores e inversores de dinero real en el juego. Otras mejoras en la experiencia del jugador, las encontramos en los juegos secundarios incorporados cada cierto tiempo, en los cuales, se pueden obtener nuevos hábitats especiales así como dragones. El último fue el medieval y el castillo para la versión sólo en móvil. Otras maravillas: los huevos regalos, el mercado negro, el bonus diario de Deus, los torneos, las batallas, etc. algunos ya incluidos desde hace tiempo. En fin que la aventura continua y parece que para largo... ;)

©Social Point "Dragon City". "Bone Dragon"


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