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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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jueves, 15 de agosto de 2013

Restaurante de éxito en CafeLand

©Gamegos "CafeLand"
Este juego de la empresa Gamegos con ubicación en Turquía se ha ido haciendo popular en la red con el paso del tiempo. Uno de los juegos de temática culinaria con más buena acogida por parte de los usuarios desde que se puso en marcha el proyecto. Aunque sigue parámetros similares a otros juegos de la misma tipología: perspectiva isométrica, galería y personalización de avatares, decoración similar a otros juegos, etc. Éste consigue que los usuarios, en mayor medida que en otros, se planteen dudas, cuestiones y busquen información en la red para solucionarlas. Por distintas razones, potencia y activa la acción de los usuarios. Cómo demuestra los múltiples comentarios que ha generado una entrada anterior en el blog sobre la aplicación y que puede ser consultada en el siguiente enlace: Los Secretos de CafeLand. Los comentarios son variados, entre ellos se plantean cuestiones como: avanzar en el juego, decorarlo, conseguir corazones, conseguir subir de nivel, etc.

©Gamegos "CafeLand"
Después de jugar y analizar la dinámica de CafeLand durante un tiempo, se han detectados diferentes puntos a tener en cuenta si queremos avanzar. Hay un punto principal y otros secundarios, son los siguientes:

- Como indicación principal: conseguir cuanto más dinero mejor. Las expansiones son muy caras y si no queremos utilizar dinero real, tendremos que investigar las distintas posibilidades. Expandir el espacio nos permitirá subir de nivel y alcanzar buena puntuación en decoración. Si no conseguimos ésto, en niveles avanzados o intermedios nos estancaremos y veremos muy difícil seguir.

©Gamegos "CafeLand"
Explicado el principal, nos derivaremos a los secundarios, son los siguientes:

- No esperes a subir de nivel para conseguir corazones, visita a tus contactos para conseguirlos, así como dinero extra. Ayuda en sus respectivos restaurantes: limpia el suelo, termina los menús, recoge el dinero de las mesas, etc.
- Promueve la colaboración. Si envías regalos, recibirás regalos. Si envías ayuda u otros items, también te corresponderán. El secreto de este tipo de juegos es la viralidad en red.
- Si te regalan platos extra, podrás darlos a los comensales sin necesidad de pagar por ellos.
- Aprovéchate de las horas de fiesta o icono "party", para conseguir más dinero en menos tiempo. Y recuerda los items de regalo relacionados en el menú. Los cuales, se pueden conseguir también a través de pago real (200 CafeLand Cash usualmente).
- Recuerda de ir consultando y superando los retos a la izquierda de la interfaz. Es una manera efectiva y guiada de avanzar.
- No dejes de jugar al extra: icono de la máquina de juegos a la derecha de la interfaz. Según el azar nos puede aportar agradables sorpresas.
- Disfruta decorando el espacio y cambiando de imagen el avatar. Sin duda, elementos clave para mantener el interés del usuario.

©Gamegos "CafeLand"
Ahora mismo son más de 1 millón de jugadores activos al mes en Facebook. Muchos de éstos, buscan en los foros y blogs especializados como este mismo, a otros usuarios para intercambiar todo tipo de colaboraciones: conocimientos, impresiones, items en el juego, etc. Toda una comunidad unida entorno a un juego que aunque aparentemente simple, y similar a otros de la misma categoría, posee esa característica carismática para el usuario.

Aquí algunos enlaces interesantes para los fans y donde pueden ampliar sus conocimientos del juego con otros usuarios así como intercambiar todo tipo de información. Son tanto oficiales como creados por los propios fans. En algunos casos muy útiles por publicar los nuevos regalos o nuevas ventajas en el juego:

Página oficial de Fans en Facebook
Página de Facebook para añadir vecinos
Comunidad de jugadores en Facebook
Grupo de jugadores en Facebook

©Gamegos "CafeLand"
Espero que todo ello te ayude a llegar a los niveles tan impresionantes que han conseguido otros avanzados jugadores (imágenes que ilustran la entrada con nivel superior al 100). Y es que al fin y al cabo, se trata de convertirte en el mejor Chef de la comunidad de contactos, con un restaurante espectacular, digno de ser elogiado por el conocido Chef Ramsay o el más cercano Chicote... :P


martes, 16 de julio de 2013

¿Podrá Pet City sustituir a Pet Society?

©Catalyst Apps "Pet City"

Si me lo hubieran dicho hace unas semanas no me lo hubiera creído, pero ahora simplemente me ha surgido la siguiente pregunta después de jugar a Pet City: ¿Podrá Pet City sustituir a Pet Society?. Mientras que un juego se suprime y deja a sus fans nostálgicos, otro se posiciona y adquiere quizás unos jugadores que echan de menos una manera de jugar concreta. Por esa razón, no es de extrañar que al igual que hacían los fans de Pet Society con la creación de páginas y grupos en Facebook donde intercambiar con otros jugadores no sólo impresiones sino también objetos, hayan surgido estas mismas actividades, pero relacionadas con el juego Pet City.

©Catalyst Apps "Pet City"

©Catalyst Apps "Pet City"
Yo misma creía que Pet Society no tenía punto de comparación con éste último, y que era mucho mejor que cualquier otro juego de cuidado de mascotas. Sin embargo, este pensamiento puede cambiar tanto para mí como para otros jugadores. Pet Society siempre mantendrá el título de haber sido el original, la base de los demás, incluso del desaparecido PetVille de Zynga (30 de diciembre del 2012)... pero los jugadores del añorado Pet Society han de tener un sustituto para suplir la dinámica y jugabilidad de un tipo de aplicación donde el cuidado, acicalado, decoración e intercambio de items de una mascota sea el tema principal. Evidentemente que no en todos los tipos de juegos que actualmente se juegan en Facebook pueden hacerlo, hoy día triunfan juegos como Candy Crush Saga, FarmVille 2, Dragon City o Texas HoldEm Poker. Por eso es necesario cubrir este tipo de jugador que aunque no sea tan numeroso como en otros juegos, si es un jugador fiel que necesita jugar a este tipo de aplicación, pues juegos como Pet Society han contribuido a que no hayan dejado de hacerlo durante casi 5 años.

©Catalyst Apps "Pet City"
En Pet City, como es habitual, tendremos que elegir el sexo, y personalizar el avatar, así como elegir un nombre. Luego tendremos una interfaz lo suficientemente rica como para no aburrirnos, con la lista de contactos para visitarlos en cualquier momento, y mirar como tienen decoradas sus estancias... nunca va mal coger ideas, y otros recursos. En cuanto a tiendas tendremos una gran variedad, y se nota que no sólo se han inspirado en construir un tipo de juego como Pet Society con muchas similitudes, también han mejorado algunos defectillos que podíamos encontrar en éste. Por ejemplo, la ropa estará distribuida en un vestidor inacabable en el cual no tendremos problema para encontrar cualquier modelito o complemento, ya que automáticamente se van distribuyendo en perchas. Por otro lado, los pisos de la casa tienen también un número considerable de habitaciones para que nunca tengamos la sensación de que se nos queda pequeña. En cuanto al estilo gráfico, primero me choco y es evidente las semejanzas con Pet Society, pero una vez visitadas las tiendas y los objetos, veo que no están nada mal, e incluso la ropa tiene su gracia.


Entonces, ¿qué, te animas a jugar a Pet City?... ya somos más de 1 millón al mes y es que en espera de que EA se decida a contestar o no sobre la licencia de uso limitado a los fans más aferrimos de Pet Society... nos podemos ir consolando con Pet City... porque ya lo dice el refrán: un clavo saca otro clavo... y en la vida hemos de ser prácticos... :D

miércoles, 27 de febrero de 2013

Granjas monstruosas en MonsterWorld

©Wooga "MonsterWorld". Inicio
Más de 5 millones de usuarios mensuales alrededor del mundo juegan actualmente a MonsterWorld. Wooga, su empresa desarrolladora sabe que es uno de sus éxitos más asentados y perdurables en la red, no sólo a nivel de su propio negocio, también si lo comparamos con los otros juegos de la competencia. Los usuarios se ven atraídos por el encanto de hacerse una granja fuera de lo común. Donde se cultivan toda clase de objetos y la cual es cuidada por sorprendentes seres. Como las concreciones del juego ya las traté en otra entrada (de la cual aquí os dejo el enlace por si queréis revisar). Ahora me dedicaré a obtener información sobre aquellos usuarios más avanzados y que han podido conseguir dentro del juego. Que tipo de huerto maravilloso tienen y cuales son los items complementarios más atractivos para completar la pantalla principal del juego. Sin duda, una fuente de inspiración para los jugadores novatos, así como para aquellos que aunque no lo sigan mucho, puedan saber a que es posible aspirar, y si son capaces de llegar a eso, o algo parecido. Vamos como un incentivo motivador. Para los que no lo conocen y tampoco lo juegan. Pueden hacerse una idea del tratamiento de la aplicación, sus características, su gráfica y si podrían estar interesados en iniciar una granja monstruosa... eso sí, con unas criaturas raras, pero de lo más simpáticas y bondadosas.

©Wooga "MonsterWorld". Avatar
©Wooga "MonsterWorld"
- Al empezar el juego (como es habitual), lo primero es personalizar el avatar. La elección está entre varios monstruos tanto femeninos como masculinos. Más adelante lo podemos cambiar, pero tendremos que pagar una cantidad considerable, así que mejor elegir bien desde el principio.
©Wooga "MonsterWorld"

©Wooga "MonsterWorld"
- Hace algún tiempo que podemos incluir en nuestra granja un bebe monstruo de lo más adorable. Pero para que tenga derecho de vivir dentro de nuestro recinto, tendrás que acabar la cunita, la cual, será uno de sus primeros objetos, que más adelante puedes ir acompañando de otros adecuados a su edad, como juguetes y otros entretenimientos.

 - En cuanto a la perspectiva general de la granja, las hay de diferentes diseños. Éstos vienen dados en muchos casos por el nivel al cual estemos. Aunque los ejemplos que ahora mismo enseñaré son de nivel bastante avanzado y como veremos no todos incluyen los mismos items, ni todos dan la misma importancia a partes como la zona de cultivo.

- Como diseñar la granja, dependiendo de la división de zonas por los usuarios:
     - Usuarios que dan predominio a la zona de cultivo
©Wooga "MonsterWorld"

     - Usuarios que dan predominio a la zona de items

©Wooga "MonsterWorld"

©Wooga "MonsterWorld"
     - Usuarios que dan la misma importancia a las dos zonas
©Wooga "MonsterWorld"
Curiosidades:
     - Usuarios que acumulan repetidamente el mismo objeto y no dudan en ponerlo en su granja, acentuando esta característica:
©Wooga "MonsterWorld"

- Usuarios que llenan tanto el espacio que no cabe una aguja:

©Wooga "MonsterWorld"
    
 -Usuarios que hacen lo contrario, les gusta dejar espacio libre para que los objetos respiren, mientras que la zona de cultivo no es la habitual.

©Wooga "MonsterWorld"

- En caso de estar en un nivel intermedio, podemos también un espacio bastante aceptable, para ir colocando nuestros items.

©Wooga "MonsterWorld"
©Wooga "MonsterWorld"
Como vemos para gustos los colores. Aunque el espacio sea siempre el mismo a medida que avanzamos de nivel, las preferencias de los jugadores cambian, diseñando el espacio y colocando los objetos de maneras muy diferentes. ¿Y tú, sigues alguno de estos comportamientos? ¿Tienes un diseño diferente?, ¿alguna propuesta?... :)
©Wooga "MonsterWorld". Detalles decorativos fuera del espacio cerrado de la granja


sábado, 1 de diciembre de 2012

Avatar vuelve en Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
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La película Avatar (2009) de James Cameron vuelve en el juego Pet Society. Toda su imaginaria visual la podemos ver reflejada esta semana en las estancias, vestuario y tiendas de la aplicación. Como ya he comentado en otras entradas, este juego de la empresa EA Playfish se inspira en algunas ocasiones para la creación de sus items, en un contenido visual de carácter cinematográfico como referente próximo. Si hemos hablado ya en el Blog de películas como Harry Potter, El Señor de los Anillos, etc, basadas a su vez en magníficos relatos literarios. Ahora es el momento de tratar este film que supuso en su año de estreno un impacto en el público a nivel técnico y audiovisual por la espectacularidad de cada uno de sus fotogramas, especialmente en su tratamiento en la visión 3D. Con numerosas críticas positivas así como algunas negativas, es indudable que es una gran película. Aunque vemos reminiscencias a otras narraciones anteriores como "Bailando con Lobos" (1990) o "Pocahontas" (1995) (similares en muchos aspectos), así como también al "El Último Mohicano" (1992), especialmente en el vestuario.

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
La semana temática es denominada en el juego El tesoro de Pandora, haciendo claramente referencia al nombre de la luna donde habitan los na'vi, cuyo mágico bosque se caracteriza por sus tonalidades rosas y azuladas, las cuales, también se repiten en los decorados del juego. Entre los items emblemáticos diseñados encontramos: el Ave Fénix, como objeto colaborativo; el entrañable árbol mágico, como objeto "craft" a conseguir por partes temporales; los magníficos caballos; el vestuario de guerrer@ y con la poción mágica en "cash" podrás convertirte en un auténtico na'vi. Los peluches solo disponibles por unas horas también son a tener en cuenta, de la misma manera que las nuevas alas. Tampoco podían faltar los demás arboles colgantes, así como papel de pared customizado con el bosque encantado y sus correspondientes pequeñas hadas voladoras, las cuales, se iluminarán en la oscuridad como los pequeños nenúfares de colores.


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Todo un deleite para los sentidos, ver danzar de nuevo los objetos de Avatar en un juego de las características de "Pet Society", donde sus usuarios disfrutaran comprando, regalando, decorando y vistiendo su mascota con esta nueva galería de fantásticos objetos.