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Mostrando entradas con la etiqueta Kitchen Scramble. Mostrar todas las entradas
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domingo, 5 de julio de 2015

Kitchen Scramble crea escuela: Cooking Tale

©Gamegos Cooking Tale
Los juegos sociales de cocina en Facebook son de las temáticas más emblemáticas y que mejores resultados han dado en esta tipología de juegos. Sólo hay que recordar títulos como Restaurant City, CafeWorld, ChefVille, Cafeland, entre otros, algunos de ellos ya desaparecidos, pero otros todavía vigentes. Todos ellos sitúan al jugador en un espacio normalmente isométrico por construir e ir ampliando a medida que se avanza de nivel, con unos platos a cocinar y otros que se van sumando al adquirir práctica, así como unas mecánicas similares. La experiencia del jugador en estos juegos era y es bastante parecida teniendo en cuenta que básicamente se trata de personalizar los camareros y cocineros, decorar el espacio, poner cuantas más cocinas mejor y preparar muchos platos. Todo ello para ganar dinero del juego, avanzar, subir de nivel y prosperar sin necesidad de utilizar ningún tipo de trucos y/o invertir dinero real. Pero esto ha cambiado con el juego Kitchen Scramble.
©Gamegos Cooking Tale
©RockYou Kitchen Scramble

©Gamegos Cooking Tale
©RockYou Kitchen Scramble
Kitchen Scramble fue creado en su origen por Playdom de Disney y lanzado en 2013, aunque un año después decidió cerrarlo junto a otros juegos pero la empresa RockYou se encargó de adquirir éste y otros títulos. Por esa razón, los jugadores de esta aplicación hemos podido seguir disfrutándola, del mismo modo que otras empresas han podido "inspirarse" para crear otras propuestas. Es el caso del denominado Cooking Tale de la empresa Gamegos cuya similitud con Kitchen Scramble es sino curiosa, sí descaradamente familiar. No llega a ser una aplicación gemela porque la original todavía es mucho mejor en muchos aspectos: gráfica, perspectiva, creación de personajes... Aunque las mecánicas son las mismas: rapidez y memoria en las acciones principales, como ya traté en una anterior entrada y un ambiente muy particular también tratado en otra entrada. Pero sí, Kitchen Scramble ha creado escuela por una nueva manera de concebir los juegos sociales gastronómicos en Facebook, si Cooking Tale se lanzó en diciembre del 2014, seguro que vendrán más. Aunque por favor, los juegos sociales están un poco estancados en temáticas, mecánicas y experiencias de usuario. Las empresas deberían investigar más, proponer nuevos retos y obtener nuevos resultados. Todos ganaríamos: usuarios y empresarios, porque sólo hay que fijarse en las imágenes para darse cuenta que puede existir un mundo más allá de la copia al vecino.

©Gamegos Cooking Tale
©RockYou Kitchen Scramble

miércoles, 21 de enero de 2015

Juegos Facebook: legado 2014 y futuro 2015

©King Candy Crush Saga
Hace semanas que no hago una entrada nueva porque estoy en esa etapa de reflexión-transición que lleva a un futuro inmediato de experimentación de nuevos juegos en Facebook. Si hecho la mirada atrás y pienso en los juegos más jugados por mí misma durante este pasado 2014 tengo tres nombres: King, Gamegos y Kitchen Scramble. Para los habituales al blog ya saben por donde voy... King, la empresa nórdica que triunfa con juegos casuales-sociales; Gamegos, la empresa turca que se ha posicionado poco a poco con fieles seguidores y la sorpresa en la cocina: Kitchen Scramble.

King sobrepasa los 100 millones de usuarios en todos sus dispositivos, los cuales, usan casi a diario alguna de sus aplicaciones. Aunque la más famosa es Candy Crush Saga, (a la que por cierto, le ha salido hermana melliza: Candy Crush Soda Saga), le siguen otras. Y precisamente a la hermana primogénita he jugado bastante para llegar casi al nivel 500 (concretamente al 461), también al Papa Pear Saga, por eso estoy en el nivel 431 y al Farm Heroes Saga no llego a tanto, pero estoy en un 132, por ahora. Los demás juegos de King: Pet Rescue, Diamond Digger, Candy Crush Soda Saga, Bubble Witch y Pepper Panic Saga no me han enganchado tanto como los anteriores. Pero reconozco que las dinámicas de los primeros nombrados sí y mucho... y veo que no soy la única.

©Gamegos Marketland

Gamegos produce juegos de simulación. A falta de juegos anteriores y desaparecidos de las mismas temáticas, es de agradecer que estos juegos se mantengan en el mercado y los usuarios puedan seguir disfrutando de ellos. Los referentes sin duda: Restaurant City, Cafe World y tantos otros... Cafeland y Marketland han ocupado ese vacío dejado por los anteriores juegos. También por The Sims Social, aunque la gráfica sea totalmente distinta, no deja de ser un juego de simulación con diferente temática. Cafeland nos ayuda a crear desde cero un restaurante con variados platos y hacerlo crecer a medida que ganamos experiencia en el juego. Con Marketland nos convertimos en grandes vendedores de todo tipo de productos, también aquí el negocio crecerá dependiendo de nuestras habilidades.
©Rockyou Kitchen Scramble

Pero la sorpresa del año me ha llegado, sin duda, con el juego: Kitchen Scramble, originario de Playdom (Disney) y traspasado posteriormente a Rockyou. Un nuevo escenario y dinámicas se presentan ante el jugador acostumbrado a los anteriores juegos de cocina, tipo Cafeland, con espacios isométricos por manipular. En cambio en este otro espacio es el juego el que te puede manipular a ti sino eres rápido... yo por ahora estoy en el superdifícil nivel 163, algo así como el 245 de Candy Crush Saga... ¿lo superaré o no?... Mientras tanto, estoy empezando a descubrir nuevos juegos, nuevos espacios, nuevo mundos y nuevas perspectivas...

domingo, 7 de diciembre de 2014

Kitchen Scramble o fastfood online

©Rockyou "Kitchen Scramble"
©Rockyou "Kitchen Scramble"
La comida servida en el juego de Facebook: "Kitchen Scramble" es ante todo rápida. El término "Fastfood" no se refiere a la típica de cadenas como McDonals o Burger King, sino que recurro a la metáfora de la rapidez ante todo. La camarera Pepper (avatar del jugador proyectado en primera persona), es tan rauda como lo sea el propio usuario. El secreto de este juego es como se trató en una anterior entrada del blog: memoria y rapidez. La buena combinación de estos dos ingredientes te dará el éxito para superar los niveles. En la parte secundaria, el hilo narrativo lo conforma un mapa de enlace entre los diferentes espacios culinarios a superar. Cada territorio se divide en dos mapas con tres retos específicos que pueden ser clave para acceder a otro superior. Nombres tan diversos como Chowderville (marisco) o Mozzaroma (comida italiana) caracterizan diferentes zonas gastronómicas. Seguramente que se pueden aprender muchas cosas... Pero me quedo con el juego en versión original en inglés (aunque también hay otras, incluida castellano) y las recetas no muy alejadas de la realidad en formato visual. Aquí dejo un vídeo del nivel 136, aunque superado el 139 y a la espera de entrar en el siguiente espacio con aires de las "Mil y una noches".

Nivel 136 en "Kitchen Scramble"

Se puede jugar en PC pero también hay versión para móvil, superando ampliamente el millón de usuarios en todo el mundo. Aunque fue diseñado originalmente por Playdom (Disney), 
ha pasado a ser un juego de la empresa Rockyou. 
Aquí está el enlace directo para convertirte en un expert@: https://apps.facebook.com/kitchenscramble

domingo, 17 de agosto de 2014

Kitchen Scramble: rapidez y memoria en la cocina

El juego social "Kitchen Scramble" se aleja de los juegos de cocina a los que estábamos acostumbrados en Facebook. De la empresa Playdom de Disney, esta aplicación también está disponible para los sistemas IOS y Android. Lanzado en 2013, ha conseguido más de 700 mil fans y actualmente lo juegan más de 1 millón de usuarios según cifras de Facebook. Lo diferente de las mecánicas de juegos de cocina que hasta ahora habíamos visto, se debe a la dinámica del mismo. La acción principal ya no se desarrolla en un espacio estático de perspectiva isométrica, el cual, tendremos que decorar y agrandar a medida que subamos el nivel, además de ir preparando platos y servirlos cómodamente mientras los propios comensales los consumen. En este caso, todo esto cambia.


©Playdom "Kitchen Scramble"


UN JUEGO DE MEMORIA Y RAPIDEZ

Principalmente es diferente porque prioriza la memoria y la rapidez del jugador en el desarrollo de la interacción. El avance de niveles se basará en la superación de retos caracterizados por la destreza del usuario en la elaboración de platos y la rapidez en servirlos a los comensales. Por esa razón, es tan importante ir guardando en memoria los ingredientes de cada uno de ellos, porque la ayuda en pantalla irá por orden y de uno en uno. Para superar cada nivel hay un tiempo limitado, así que no podemos dormirnos en los laureles pensando en los ingredientes de un determinado plato. La dificultad crece cuando se combinan etapas que a su vez combinan diversos electrodomésticos (batidora, tostadora, cafetera...), recipientes, tablas de madera, sartenes, cazuelas y otros utensilios de una cocina no típica sino ya profesional.
©Playdom "Kitchen Scramble"


INTERFACES Y DINÁMICA DE JUEGO

©Playdom "Kitchen Scramble"
Como he comentado, el espacio es diferente a otros juegos sociales de temática gastronómica anteriores: Restaurant City, Cafeland, Cafeworld, etc. Ahora la protagonista es la chica que aparece en el propio eslogan y promoción del juego. La acción del usuario se proyecta en este avatar que es tan rápido como el jugador sea. El espacio es un plano de la cocina donde podemos ver a la propia cocinera actuando según la interacción del usuario. También los utensilios e ingredientes necesarios y los comensales detrás de la barra que irán apareciendo y desapareciendo a medida que están servidos o desaparecen si la cocinera (a la vez, que camarera) no cumple con su comanda en el tiempo acordado.

Los niveles se superaran al ir avanzando en cada partida con el avance de estrellas y corazones en las barras de estado correspondientes. En el mapa de niveles iremos visualizando el número en el que estamos así como la posición de los contactos que también juegan. La colaboración viene dada en el envío de regalos. A diferencia de los otros juegos, no tendremos la típica barra con el perfil de cada uno para poder visitar su espacio de juego. Es comprensible, pues el espacio es común según el nivel y prescinde del factor decorativo.

¿Preparad@ para el reto de convertirte en un gran chef?, si tu respuesta es afirmativa, sólo tendrás que clickar aquí.