Lo creáis o no este título tiene un significado. Se ha ido ya Pet Society, lo han cerrado, ya no es accesible. Durante unas horas los propios jugadores creímos en el milagro de su mantenimiento, pues después de la fecha oficial de cierre (14 de junio), con un breve parón de unas horas, se volvió de nuevo accesible. Pudiéndose leer en el grupo de Facebook: Please Save Pet Society, mensajes de euforia y esperanza. Pero la alegría solo duro unos días. La regulación en los servidores de todo el mundo se hizo efectiva el día 17 de junio, manteniendo en Off, ahora sí, de manera aparentemente definitiva, la aplicación. Actualmente al acceder a ella aparece el nada grato anuncio, para los fans de Pet Society, del juego: Plants vs. Zombies de la compañía EA PopCap.
Pero la historia de Pet Society no acaba aquí. Los fans del juego se han empeñado en mantener la lucha e incluso, hacerla más intensa. El grupo de Facebook: Please Save Pet Society (del cual, soy co-administradora), ya está emprendiendo acciones paralelas para este propósito, salvar el juego. El aumento de inscritos ha aumentado considerablemente en los últimos días, con más de 1.300 usuarios. Ahora mismo la cifra total supera los 32 mil fans. De entre las nuevas actividades propuestas para conseguir poder "resucitar" el juego son:
Change.org, nueva petición
- Una nueva petición en Change.org: algo así como dar una segunda vida a Pet Society a partir de una Licencia de Uso Limitado, donde la empresa EA seguiría manteniendo los derechos de autoría, mientras que la nueva empresa tendría un permiso (la Licencia descrita) para mantener el juego en línea. Esto supondría el posible acceso de los usuarios y la continuidad del juego. Puedes unirte a esta petición aquí. - Continuar la lucha en Twitter, concretamente en el grupo especialmente creado para ello y derivado del grupo de Facebook: Please Save Pet Society, denominado: @2SavePetSociety, con la friolera de 762 seguidores, cifra que va aumentando progresivamente. Recordad siempre el hashtag:#savepetsociety, emblema de cada mensaje relacionado, para conseguir fuerza. - Por otro lado, se ha creado un documento sintetizador de los pasos a seguir para que vuelva Pet Society, el cual, puede ser accesible desde el grupo de Facebook anteriormente nombrado. Está en tres idiomas: inglés, español y francés. Y se puede acceder directamente a través de este link. - Y por supuesto, la inscripción al grupo de Facebook: Please Save Pet Society, para estar al día de todo lo que ocurre con el tema, decir la nuestra, compartir la experiencia con los demás usuarios y mantener la lucha sin perder la esperanza. ¿Alguna idea más?. Ya sabes que será bienvenida. Todo para que esas mascotas que tanto dieron y tanto dejaron puedan seguir haciéndolo. :)
"EA está matando nuestras mascotas y haciéndonos infelices"... está es la frase más pronunciada y vista últimamente en los foros sobre el juego "Pet Society" así como en Twitter y otros grupos y páginas de Facebook relacionadas. Sin duda, simplifica el sentir popular de todos los usuarios que durante casi cinco años hemos seguido, jugado y compartido con los demás este estimado juego. Por tanto, no es sólo una única voz la que proclama este sentimiento, sino la de miles de usuarios de todo el mundo que con impotencia, aunque no sin luchar, estamos visualizando como el 14 de junio será cerrado un juego, que tanto nos ha dado y tanto nos ha entretenido.
Por esa razón, no es de extrañar que los propios usuarios visualicen las últimas actividades de la empresa EA, como un ataque a sus preferencias y sentimientos personales como clientes que son (todavía...). Los consumidores de EA, concretamente los jugadores de "Pet Society" han profundizado un pensamiento que es difícilmente de borrar porque enlaza directamente con las emociones, y es la del sentir que la empresa va a matar a sus mascotas... Esto se traduce a un rechazo visceral hacia las actividades desarrolladas paralelamente por EA: la compra de los derechos de licencia del juego "Star Wars" de Disney, así como la promoción de otros juegos en Facebook, como el caso de "Plants vs. Zombies" de EA PopCap. ¿Se le puede llamar a todo esto Boycott?... Teniendo cuenta que EA no está prestando (o esa es la sensación), atención a sus clientes, se podría pensar que se está produciendo justo lo contrario.
Entonces aquí se plantea el problema. Los clientes decepcionados con la empresa se están movilizando con toda clase de actuaciones para mantener una lucha que ni mucho menos se ha dado por perdida, ayudada por la viralidad de la red. Aunque surgen las siguientes cuestiones:
- ¿Pero realmente esto puede ser un peligro para la empresa o no?,
- ¿han de llegar a más medios las protestas de los usuarios, para que sean realmente escuchados?...
- Y aquí precisamente, entran en juego el poder de los medios que aún siguen siendo de masas a pesar de Internet: Prensa y Televisión. ¿Ha llegado la hora de qué transciendan a éstos?...