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Mostrando entradas con la etiqueta Stephen King. Mostrar todas las entradas
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viernes, 7 de noviembre de 2014

La semilla lúdica de Halloween 2014 en Facebook

©Catalyst Apps "Pet City"
Halloween llegó hace unos días a los juegos de Facebook y en algunos casos aún continúa. Cada vez empieza antes y dura más por la potencialidad del mismo. Festividades como ésta son uno de los grandes alicientes de estos juegos. En el blog se ha comentado este fenómeno en los últimos años y cómo estas celebraciones son implantadas en la narrativa no lineal de esta tipología de aplicaciones lúdicas. Para el usuario supone diversión por toda una serie de parámetros que se unen y para las empresas un motivo para incrementar el lado "premium" de estos juegos. El usuario motivado por el atractivo de algunos de los objetos diseñados e implementados en la misma dinámica y con coste en "cash", puede verse abocado a la compra también real. Esta adquisición puede ser para beneficio propio o muchas veces para regalar a sus contactos...

Referentes icónicos en Halloween 2014

©Gamegos "Marketland"
Pero, ¿qué nos ha ofrecido este año Halloween?, pues mucho y a veces más de lo mismo... Hemos visto clásicos: calabazas humanizadas (con expresiones varias), objetos relacionados con la narrativa de terror (tumbas, calaveras, ollas mágicas...), personajes afines (zombies, vampiros, fantasmas, brujas...) y en conclusión, todo un abanico de objetos virtuales a obtener, avatares a personalizar con ropa muchas veces de estilo gótico, así como decoración personalizada para la ocasión con el fín de ambientar nuestros espacios lo mejor posible.

©Catalyst Apps "Pet City"

En algunos juegos, a 7 de noviembre, ya ha finalizado el tópico y en muchos casos estamos inmersos en plena temática otoñal. Pero otros juegos como es el caso de "Pet City" nos encontramos con la prolongación del evento hasta finales de mes. El usuario hasta entonces podrá adquirir objetos de referencia en las tiendas virtuales correspondientes. ¿A qué es debido?, muy fácil... Al hecho que el jugador típico de este juegos de mascotas está motivado por el aspecto de personalización tanto de la mascota como del ambiente. Por ello, le encantará encontrar objetos, vestuario y decoración customizada con este tópico. Ver muñecos inspirados en personajes icónicos de la cinematografía de terror puede resultar un gran atractivo para ellos. En "Pet City" podemos encontrar replicas del inquietante protagonista de "Screem", del espeluznante personaje con sierra mecánica en mano de "La matanza de Texas" o del espantoso payaso asesino de "It" (Stephen King, 1986). Estos "vitual goods" serán motivo de deseo para los más apasionados seguidores del juego, que no dudaran en pagar por ellos, si no pueden conseguirlos por otras vías...

©Catalyst Apps "Pet City"
Sin embargo, los iconos que hemos ido viendo estos años en los juegos de Facebook con este esperado acontecimiento son muchos, procedentes no sólo de la literatura, también de los personajes construidos en todo tipo de productos audiovisuales, ya globalizados. Algunos ejemplos: toda la imaginaria visual construida por el autor Tim Burton, estilos góticos de referencia procedentes de clásicos del cine como "Nosferatu el vampiro" (Marnau, 1922) o "Drácula" (con versiones varias: Browing, 1931 - Coppola, 1992), así como personajes claves surgidos de series televisivas como "La familia Monster" (1964-66) (recuperada en el pograma televisivo mítico "La bola de cristal" (Lolo Rico, 1984-1988))  y de la misma época "La familia Adams" (1964-1966), serie convertida a película y actualizada hasta la saciedad, especialmente en los años 90.

©Social Point "Dragon City"

Quién sabe, puede que el año que viene te encuentres al entrar en Halloween en los juegos de Facebook, un inocente carrito de bebe que sin razón alguna se mueve solo... algo así como el aparecido en "La semilla del diablo" (Polanski, 1968)... Por si acaso, estate atent@...

jueves, 27 de octubre de 2011

Homenaje a México: el Día de los Muertos en Pet Society

 ©Playfish  "Day of the Dead Shrine Teleporter"
Hace semanas quería dedicar algo así como un homenaje en alguna entrada a México, por ser el primer país lector del Blog en superar los 1000 visitantes. Por esta razón, la temática de la próxima semana en "Pet Society" me viene muy bien para aprovecharla. Personalmente si pienso en esta cultura, lo primero que me viene a la cabeza son los colores en sus ropas, en la vegetación, etc. y supongo que deriva de sus ancestros. Y su fascinación por el mundo mágico de los vivos y los muertos me viene con la novela ambientada en las costumbres mexicanas: "Como agua para chocolate" de Laura Esquivel. Todo esto me conecta con el curioso contraste de colores de esta semana para hacer referencia al Halloweeen de México. En este país, durante dichos festejos, con la denominación del Día de los Muertos, las tonalidades a diferencia de otras culturas, acostumbradas a tonos sombríos y oscuros, dan paso a un vivo colorido. Esto se debe a que es una fiesta de origen prehispánico, y por tanto no tiene las connotaciones católicas de cielo e infierno, de ahí los colores. Los antiguos mesoamericanos, antes de que llegarán los españoles a América, enfocaban la dirección de la muerte a diferentes rumbos, dependiendo de cómo había sido la existencia de cada uno en la tierra.
©Playfish  "Day of the Dead Grand Tapestry"
Informándome sobre el tema he descubierto que podían ser los siguientes destinos: el paraíso de Tláloc, dios de la lluvia, donde iban aquellos que morían con algo relacionado con el agua; el paraíso del sol o Omeyocan, del dios de la guerra, donde iban los muertos en la lucha, muerte considerada la mejor y los cuales, después de cuatro años, volvían al mundo y por último el Mictlán, destinado a quienes morían de muerte natural, lugar oscuro, de donde era imposible salir. En las ceremonias de entierro se acompañaban los cuerpos con ofrendas de dos tipos: objetos utilizados en vida, y aquellos que podrían utilizar en su viaje. Último rasgo común a la civilización del antiguo Egipto, donde los cuerpos de los faraones eran acompañados en sus tumbas por todos aquellos objetos necesarios en su tránsito al más allá.
©Playfish  Forum Winner: Lyliawna by Mahogani

©Playfish  1st Prize: Pareidolia by Brysheyra Bundle
©Playfish "Insane Alice Costume"
Todo esta base cultural, sirve de inspiración para los nuevos items del juego. Las caras fantasmagóricas se mezclaran con subidas tonalidades cálidas y con predominio de complementarios, como la combinación de naranjas con azulados. En las "Mystery Box" encontraremos un retrato del chico de la muerte o un peluche monísimo de la novia de la muerte, así como una romántica vela de la muerte.  Otro peluche de lo más encantador es un Hideeni bebé, con babero y todo, para celebrar el 3er. aniversario. Como regalo gratuito para enviar a nuestros contactos tenemos la silla azul de la muerte con un magnifico sol en el respaldar. En el item colaborativo tenemos un florido teletransportador con mezcla de símbolos prehispanos y cristianos como la cruz. Otro curioso item de la "Boutique" es el transformador de encantadores peluches a juguetitos zombies. Los esqueletos mariachi también son una mónada y las peluche gemelas (inspiradas en la película "El resplandor") no tienen desperdicio.
©Playfish "Twin Pets"
Para las mascotitas de las mascotas hay una nueva mansión-castillo gótico. Esta semana además habrá items especiales que podrán adquirirse con coins, como espectaculares trajes inspirados en personajes del cine de terror: Hannibal Lecter, Carrie de Stephen King, Freddy Krueger, o una "insana" Alicia, entre otros. A éstos se suman los ganadores del concurso de diseño con increíbles trajes como el inspirado en el escritor Edgar Alan Poe. Como vemos, una semana con grandes piezas de vestuario, a las que se suman otros divertidos objetos como las pegatinas o cuadros con adornados con calaveras y flores, además de vistoso mobiliario. En definitiva una semana llena de contrastes, al igual que la vida y la muerte, cara y cruz de una misma moneda.