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domingo, 27 de enero de 2013

Salvajes a lo Madagascar en Pet Society

©EA Playfish "Pet Society"
Cartel oficial de la película "Madagascar"
Fuente: http://www.imdb.com
¿Quién no recuerda la entrañable película de Dreamworks de 2005: Madagascar?, cualquiera que la haya visto se acuerda de los divertidos personajes que un buen día deciden dejar el Zoo de Central Park en New York, donde viven en cautividad, en busca de aventuras. Embarcándose en un barco con unos dinámicos pingüinos y tan carismáticos que consiguieron su propia serie de dibujos. Estos animales salvajes eran: un león, una cebra, una jirafa y una cariñosa hipopótama... junto a otros pequeños animalitos, formaban parte del elenco protagonista de esta película de animación. Personajes que han servido de referencia para los items y temática semanal de Pet Society.

©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
Si te gusta la selva y las aventuras, esta es tu semana. Además si eres fan de las películas de animación con un toque de humor, estarás doblemente de buena suerte. Los items son una inspiración clara a los personajes y ambientación de la película. No es la primera vez que vemos esto en las temáticas del juego. En anteriores entradas he tratado la relación entre las películas y el tópico semanal del juego, por ejemplo: Up, y su customización en Pet Society, con casa voladora de globos incluida. Estos días hemos visto un desfile de vestuario tipo safari, así como accesorios de los personajes antes nombrados. Palmeras, topiaris, arboles frutales y otro tipo de vegetación, así como serpientes, pájaros, osos, hormigas, monos, etc... han estado presentes. Homenaje claro al Lémur que aparece también en la película, como ítem limitado en forma de peluche. El mobiliario tribal, también de lo más interesante... Vamos todo muy salvaje...

jueves, 12 de julio de 2012

La inspiración de Up en los nuevos items de Pet Society

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¿Alguien duda de la relación entre los videojuegos y el cine?, seguro que a estas alturas es evidente, incluso para los menos interesados en el tema, es fácil descubrir paralelismos e influencias entre las dos artes. No sólo eso, en el blog, he tratado ya en numerosas ocasiones como la narrativa y la jugabilidad de muchos de los juegos creados en Facebook, se inspiran en diversas disciplinas y una de las más recurrentes es el 7º arte. En esta ocasión, la creatividad de los desarrolladores y diseñadores del juego "Pet Society" de EA Playfish, han tenido la gran idea de asociar una extraordinaria película de animación con la temática de la semana.

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"Up" de Disney/Pixar es la elegida. Esta obra maestra, cuenta la vida de un anciano que al llegar al último tramo de su vida, siente la obligación de cumplir un sueño: viajar a recónditos puntos del planeta. En esta increíble aventura se le unirá un divertido niño ataviado como un intrépido "boyscout". Aunque el protagonista en un principio se muestra un poco escéptico, irá cambiando de actitud a medida que va compartiendo múltiples aventuras con el pequeño. En este viaje tanto físico como emocional, le acompañarán otros simpáticos amigos, como una colorida ave y un inseparable perro. A la historia hay que sumar la gran belleza visual de muchos de los fotogramas, y la oleada de melancolía casi onírica que se respira en la primera parte de la película; rota por la intromisión de la vitalidad infantil.
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Por tanto, analizando tanto las fechas, donde muchos ya están de vacaciones, como la temática de la película; es del todo aplicable a la temática de "Pet Society": Aventuras en el aire. Desde la casa que sale volando con los globos, al aeroplano, a incluso la gran panorámica a través del ventanal... serán algunos ejemplos de los items creados en el juego.
rerer
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También disfrutaremos de versiones de sus personajes, del mobiliario del protagonista (el cual, no varía en 50 años, por los menos), objetos varios de viaje... A esta lista se le añaden los nuevos items de excavación, basados en eso que podemos encontrar en cualquier aeropuerto del mundo. Y no podemos olvidar la esperada aparición de un personaje emblemático del propio juego: Hideeni, esta vez viajero, como no... ;)