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viernes, 22 de mayo de 2015

Ampliando el espacio... virtual

©Social Point Dragon City Puerta estelar
Una de las muchas cosas que tiene el mundo online o virtual es la eliminación de las barreras físicas. Numerosas páginas web se crean diariamente sin problemas de espacio. Las dimensiones a las que estamos acostumbrados en el mundo real desaparecen al ubicarnos mentalmente en un mundo más allá de la pantalla. Algo parecido podemos sentir en el espacio cerrado de un videojuego. Es más, si este juego se desarrolla en tiempo real multijugador la sensación se multiplica. Experiencias lúdicas en mundos pixelados como los de Second Life así lo atestiguan. El explorador jugador puede ubicarse en multitud de escenarios diferentes casi ilimitados.
©Social Point Dragon City Escenario base

Los juegos sociales, aunque con escenarios limitados en la mayoría de títulos, descubren con la evolución de vida del propio juego como es necesario ampliar el espacio para mejorar la dinámica del mismo. Pero no es problema, simplemente habrá que ampliar mediante software y un potente servidor, las nuevas pantallas. Los elementos virtuales como el espacio pueden ampliarse fácilmente y son parámetros directamente proporcionales en el mundo virtual. A más elementos diseñados y por colocar dentro del escenario, más pantallas necesitaremos. Esto mismo ya lo hemos experimentado los jugadores de juegos en Facebook, con juegos como CityVille o FarmVille que con el paso del tiempo, se ampliaron los espacios pues los jugadores tenían necesidad de colocar los muchos bienes virtuales acumulados en la galería. 

©Social Point Dragon City Nuevo escenario

Esto mismo ha ocurrido con dos juegos de Social Point: Dragon City y Monster Legends. Hace pocos meses los desarrolladores ampliaron los accesos virtuales a otros escenarios. Del mundo principal e inicial se ha sumado otro a partir de algo así como una puerta estelar, que al clickar sobre ella nos lleva a este nuevo universo. El acceso es similar a los dos juegos pero personalizados según el diseño de cada uno. En ambos casos, los dragones o los monstruos, según el juego, se expanden y es necesario que todos sean visibles; pues si los jugadores los consiguen quieren presumir de ellos y no tenerlos escondidos en sus galerías. Estas expansiones pixeladas en los juegos sociales son un indicio de cambios en el desarrollo y diseño de los juegos sociales en Facebook. Añadir más espacio virtual no será problema, simplemente ampliaremos en pixeles un mundo donde las coordenadas de tiempo y espacio desaparecen. No hará falta quitar algo para poner otra cosa o derribar lo que ya está para levantar otra construcción, cuando la anterior es totalmente viable. Tampoco será necesario malgastar dinero inconscientemente o respondiendo a los intereses de unos pocos... Además el usuario podrá llenarlo a su gusto dentro de los limites que sólo el propio juego impone... ;)

lunes, 21 de marzo de 2011

Ayuda a Japón jugando

Tanto Playfish como Zynga se han involucrado activamente con objetivos solidarios, en el desarrollo de diferentes iniciativas y actividades con el propósito de recaudar fondos para ayudar a los damnificados por el terremoto y el tsunami acaecidos en Japón el pasado 11 de marzo. Cómo ya se hizo con el desastre de Haití, en el 2009, los jugadores pertenecientes a estas empresas pueden colaborar jugando. Tanto una empresa como la otra han ideado diversas acciones encaminadas a este fin.

©Zynga
Zynga hace honor a uno de sus esloganes principales: “Transformando el mundo a través de los juegos”, pues mediante varios de sus juegos sobre Facebook: FarmVille, CityVille, Café World y FrontierVille, por nombrar algunos, dan la posibilidad al usuario de comprar items cash, creados especialmente con esta finalidad, cuyos ingresos no son para la empresa sino que el 100% va destinado a los supervivientes de Japón. Si tenemos en cuenta que la población dedicada a jugar se sitúa alrededor de los 200 millones al mes entre todos sus juegos, podemos intuir que las posibilidades de recaudar una suma importante de dinero son bastante grandes. Por ejemplo, encontramos el boniato en CityVille o los rábanos de FarmVille y su éxito ha sido tal, que en pocos días, ya llevan recaudados más de 1 millón de dolares. Este dinero será destinado a la construcción de refugios, compra de enseres, medicinas, etc. En palabras del propio fundador, de la empresa: Mark Pincus, esperan que muchos de los jugadores puedan contribuir, como ya lo hicieron en el caso de Haití. Es más, yo misma pienso, que es una buena excusa para comprar items con dinero real, por primera vez. Igualmente si no tienes ni idea de como dar esa ayuda porque no eres usuario de estos juegos, también se pueden realizar donativos directos a través de una web habilitada para ello en http://www.zynga.org/, espacio dedicado a la labor humanitaria. Ésta es una buena manera de iniciar al usuario reacio a comprar items virtuales con tarjeta de crédito, todo sea por una buenísima y poderosa causa. La ayuda en este caso se organiza en colaboración con “Save the Children”.

©Playfish  "Support Japan Bundle"
Por su parte Playfish, no se queda atrás, y como también hizo para Haití, ha diseñado objetos destinados en el 100% de su importe a la ayuda internacional a Japón. La empresa colaboradora es “Mercy Corps”, los cuales, trabajan con “Peace Winds Japan”. Como en el caso de Zynga, las donaciones son utilizadas en diversas acciones cómo abastecer a la población de todo tipo de enseres de primera necesidad. En su web se especifica con más concreción: agua potable, alimentos y mantas, entre otros, así como para la construcción de los llamados refugios globo, con capacidad para 600 personas. Como en el caso anterior, no es necesario saber o ser jugador para realizar el donativo, pues hay otra vía habilitada, directamente a través de la página de Playfish en “Mercy Corps”: http://www.mercycorps.org/fundraising/playfish0. Aunque si eres fan empedernido o jugador tanto habitual como esporádico de los diversos juegos, podrás elevar tu experiencia en juegos como: Restaurant City, Monopoly Millionaires, Pet Society o EA Sports FIFA Superstars, y a su vez ayudar activamente a Japón, comprando los items especialmente creados: el Jardín de la Esperanza, la Pagoda Roja, el Saquito Soporte a Japón o los Jugadores Élite Japoneses en sus respectivos juegos, por el orden mencionado.
@ Playfish   Support Japan Plushie
 Como dice el refrán: “El fin justifica los medios”, y en este caso más que nunca. Si para ayudar a Japón hace falta comprar objetos virtuales, lo haremos. Si nos estrenamos en esto de comprar bienes intangibles con precio real, mucho mejor que sea para una causa justa y solidaria.