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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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Mostrando entradas con la etiqueta cuentos. Mostrar todas las entradas
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lunes, 14 de diciembre de 2015

Los descendientes de Village Life

©Playdemic Village Life
Recientemente han estrenado una serie basada en los descendientes de los personajes de los cuentos clásicos. En anteriores entradas ya mencionaba el poder del relato clásico para ser constantemente re-elaborado, versionado y distribuido en diferentes medios, incluidos los juegos sociales en Facebook. La narración arraigada globalmente en las mentes de los individuos de generación en generación cuenta no sólo una historia también transmite toda una serie de valores. Cuando escribía sobre ello en el blog me refería a contenidos introducidos en los juegos, a estereotipos y comportamientos aplicables a la vida real, a la riqueza en sí de los mismos y otros importantes factores. Pero ahora descubro que se puede rizar más el rizo y crear una historia contemporánea a partir de ellos y esto mismo es lo que ocurre en Los Descendientes, la película y serie de TV de Disney estrenada en 2015. Aunque no hay que olvidar la serie Once Upon a Time, donde también Blancanieves tenía descendientes.

©Disney The descendants. Fuente: imdb
Los protagonistas de los cuentos clásicos han tenido hijos y se mueven entre varios mundos: Auradon y la Isla de los Perdidos. Entre los descendientes adolescentes están los considerados buenos y los malos (aunque la línea parece diluirse cada vez más). Los príncipes y princesas malvados tendrán que convivir en una escuela llena de adolescentes con otros príncipes y princesas buenos. El poder del reino será disputado... Todo ello es amenizado con una estética entre gótica, medieval y pop con animadas coreografías que despertarán los pies de muchos de los entusiastas seguidores.

Pues bien, en el juego Village Life está sucediendo algo parecido. Los desarrolladores y diseñadores han mejorado el contenido incluyendo diferentes tipologías de descendientes en sus anodinos personajes. Los personajes que antes se distinguían por el color de cabello, peinado, color de ojos, o algún otro rasgo físico ahora estas apariencias son expandidas con la customización de los rasgos y el vestuario. Esta mejora aumenta la experiencia del jugador pues en la dinámica del mismo se pueden conseguir personajes no mínimamente limitados sino con amplías posibilidades de obtención de un gran número de personajes. La única pega es que no es del todo al azar ya que son categorizados por estrellas y decididos por algo parecido a la ruleta de la suerte: a más estrellas más raro es el personaje de conseguir y le son atribuidos también unas características y talentos superiores a los de menos estrellas. Aunque los que son de tres o más, sólo se obtienen pagando con gemas (difíciles de conseguir en el juego, aún así en este juego es más fácil que en otros o la vía que espera la empresa es comprar con dinero real). Las personalizaciones son riquísimas y basadas en mitos, en temáticas temporales (Halloween, Navidad...), en tribus urbanas, cuentos...

©Playdemic Village Life
©Playdemic Village Life

Pero como una imagen vale más que mil palabras os dejo la imagen de los hijos que se pueden conseguir, a estos habría que sumar las nuevas actualizaciones de Navidad ya disponibles. Para finalizar, puedo añadir que sin duda se ha mejorado mucho en el juego con estas novedades pero seria todavía mejor si a partir de estos descendientes también hubiera la posibilidad de que sin elegir sino arbitrariamente estos hijos ya personalizados tuvieran otros también personalizados según la genética de sus antecesores... Quién sabe en un futuro... Todo es posible... ;)


©Playdemic Village Life

martes, 26 de febrero de 2013

CastleVille: el simbolismo eterno de los cuentos


©Zynga "CastleVille"
Los cuentos de siempre son una gran fuente de inspiración como ya he comentado en otras entradas*. Seguramente porque conectan con sentimientos y emociones humanas profundas y básicas, más allá de épocas, culturas y edades. Las situaciones que aparecen en cada una de las narraciones son un símil de lo que podemos encontrar en las actividades cotidianas de la vida diaria, aplicables a cualquier sociedad. Por esa razón funcionan tan bien, aunque se transformen los escenarios, personajes o ambientaciones; la esencia en el fondo sigue siendo la misma: el conflicto y relaciones entre diferentes personajes esteriotípados con el resultado de la resolución (o no) de las diversas situaciones que se van planteando. Funciona también en las narraciones audiovisuales aplicadas a películas u otros formatos, como podría ser el videojuego. La identificación del héroe, la heroína, el villano, los ayudantes del villano, la hada madrina (o en su defecto cualquier personaje que ayude al héroe o heroína), así como otros personajes secundarios, es clara. El juego CastleVille recoge estos parámetros y los explota en forma de items, personajes y ambientación típica de cuento medieval.

©Zynga "CastleVille"

©Zynga "CastleVille". Detalle de ítem
Podemos elegir varios cuentos standard, por ejemplo: “Caperucita roja”, “La Cenicienta” y “Blancanieves y los 7 enanitos”. Evidentemente que están claras las tres heroínas. Las fuerzas del mal estan personificados en diferentes personajes: el lobo y la madrastra. Los personajes esperanzadores son el leñador en “Caperucita”, el hada madrina en “La Cenicienta” y los 7 enanitos en “Blancanieves”. Personajes que ayudan al villano, podrían ser las hermanastras de la “Cenicienta”, y otros personajes secundarios serían los ratones que le ayudan por ejemplo a elaborar su primer vestido para el baile o el incordiante gato de la madrastra que le estropea las faenas de la casa. Una vez identificados los caracteres principales, podemos definir la trama del relato, como la lucha entre fuerzas opuestas, normalmente el bien y el mal, y donde finalmente (al menos en los cuentos) sale ganando el bien. El éxito de este argumento trasladado a cualquier época, cultura y sociedad, es la apariencia que pueden adquirir estos personajes en la realidad aplicado a cualquier tipo de contexto: familiar, laboral, ocio... Por ejemplo escojamos de nuevo el cuento de la Cenicienta, trasladado al mundo laboral... seria aquella persona dentro del grupo, más brillante que otras, pero relegada a la sombra o a la descriminación (lo que comúnmente se llama mobbing), por parte de un jefe o superior (madrastra) para potenciar a otros empleados con menos aptitudes, así como aquellos trabajadores enchufados o que proporcionan otro tipo de influencias (algo que se lleva ahora tanto en este corrupto país) ... (en el cuento serían las hermanastras tontas y feas de Cenicienta). Aunque siempre podrán aparecer otros compañeros o alguna organización que defienda el derecho de los trabajadores en su defensa (hada madrina). De personajes secundarios también tenemos: los compañeros de trabajo aliados (ratones, pajarillos y otras criaturas que ayudan a Cenicienta) y los malmetedores, personificados en compañeros cotillas, que propagan falacias (gato que incordia). Como podemos ver en este ejemplo, los cuentos son una clara metáfora de cualquier aspecto de la vida diaria. En el cuento, Cenicienta es la que al final supera los obstáculos, dejando en evidencia a las fuerzas del mal, obteniendo la correspondiente recompensa: el cambio radical de sus condiciones de vida, por las que son justas y apropiadas a su calidad humana. En la vida real la recompensa en el ámbito laboral podría ser la promoción profesional.

©Zynga "CastleVille"
©Zynga "CastleVille". Personalización de Avatar
CastleVille de Zynga con más de 5 millones de usuarios (febrero del 2013) ha recuperado estas características, para realizar un juego ambientado en la época medieval, con princesas, leñadores, reyes, príncipes, etc... Con casas humildes repletas de animales de granja y huerto donde recolectar hortalizas varias, así como edificaciones más pudientes como castillos y palacios. Tampoco faltarán las criaturas fantásticas o mitológicas, así como los personajes y objetos emblemáticos. Los retos se irán acumulando como en otros juegos de la misma empresa. La gráfica se parece a ChefVille, recordemos que nacieron los dos en una misma etapa, después de éxitos como FarmVille y CityVille. La energía como es habitual, no dura mucho, y si quieres jugar mucho tiempo seguido habrás de ser paciente, esperar u otras opciones son visitar a tus contactos para adquirir diferentes elementos o comprar con dinero real. Los items también con una gráfica muy definida al igual que los avatares, serán de tipo gratuito o de tipo “cash”. Otros sólo se podrán obtener al ir avanzando niveles, pues se irán desbloqueando. A mejorar: el "zoom out" para poder una perspectiva más general y alejada tanto de nuestro propio reino como el de los contactos más avanzados.

*Otras entradas sobre "Los cuentos de siempre" tratadas en el Blog:

martes, 6 de noviembre de 2012

Los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook

©EA Playfish "The Sims Social"
Sin duda los Cuentos de Hadas funcionan en los juegos de Facebook, como en la mayoría de disciplinas donde se ven reflejados. Quizás porque conectan con esa parte del ser humano que transciende a culturas, edades y clases sociales. No hay más que observar como determinados relatos pasan de generación en generación sin que pierdan ese ápice de encanto. Los juguetes, los libros, los parques temáticos con atracciones, las películas, las series de televisión e incluso los videojuegos se nutren día día de lo más profundo de estas narraciones. Pueden cambiar la forma, el vestuario, la ambientación, la época en la cual se desarrollan pero la atracción por ellos es innegable.
©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"



©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Cartel de la película "Harry Potter y la piedra filosofal"
Extraído de imdb.com
Las empresas que se dedican a crear juegos en Facebook lo saben muy bien, por eso se dedican muchas veces a orientar sus temáticas semanales en base a cualquiera de estas narraciones. Algunas veces de manera concreta centrándose en algún cuento concreto y otras veces más en general. Como esta semana lo hace "The Sims Social" y su tópico del cuento de hadas: El Castillo Encantado. Por tanto, no faltaran estos días los retos basados en conseguir items afines como criaturas mitológicas aladas, pociones mágicas, mobiliario personalizado como una cama con cabezal de castillo (estilo emblema de Walt Disney), la escoba voladora, así como vestuario "mágico" como gorro al estilo "Merlín" o vestido negro de bruja pero con un toque "sexy" para responder a los tiempos. Los coleccionables también son afines: varitas mágicas de mago a lo "Harry Potter", ollas mágicas o libros de encantamientos. Otro objeto estrella es el inspirado en el cuento "Las habas mágicas" del danés Hans Christian Andersen. Y como no en alguno de los retos tenemos un aprendiz de brujo... Además podemos encontrarnos en cualquier momento un duende verde paseando por el jardín de casa...
 – ©

©EA Playfish "The Sims Social"
©EA Playfish "The Sims Social"
Sin embargo, si quieres ver un ejemplo de todo lo que se puede tener esta semana en "The Sims Social" visita la casa de Bella (como comenté en otra entrada anterior). En su casa verás a todo lo que puedes aspirar si eres un buen, aplicado y derrochador jugador. Y quien puede resistirse a esta mezcla de los cuentos de siempre con las nuevas narraciones del siglo XXI. El castillo encantado de Cenicienta convive con los personajes de Harry Potter, dentro de las estancias del juego. Series de televisión como "Erase una vez" actualmente en Antena 3, son la prueba de que a pesar del tiempo, los cuentos mágicos funcionan. Posiblemente porque a pesar de estar cubiertos de polvos mágicos y de sucesos aparentemente imposibles, en su esencia no explican más que las penalidades, dificultades y peligros que el ser humano encuentra a su paso por la vida. Y que muchas veces son superados a base de esfuerzo y porque no, de lucha o alineamiento con las fuerzas de opresión, de poder o de estupidez que tiene a su alrededor, con múltiples y diversas apariencias (mágicas o no... ;) ).

jueves, 26 de abril de 2012

Después de la crisis de ideas en Pet Society: Fábulas y más fábulas, por favor...

©EA Playfish "Pet Society"
Esta semana próxima en Pet Society viviremos una de las temáticas más socorridas: el mundo de los cuentos o fábulas, como la han titulado los desarrolladores. Y es que después de la crisis de ideas de las últimas temáticas, era de esperar que recurrieran al tópico que nunca falla: los cuentos o narrativas de siempre. Este tema ya lo he tratado en anteriores entradas, especialmente en una titulada: Cuentos de siempre versionados por Pet Society. En ella ya exponía, como para crear los items de algunas semanas en el juego, se había recurrido a los relatos del imaginario popular, común a todo tipo de culturas, puntos geográficos y dimensiones temporales. De la misma manera, hacía notar el buen resultado que esto generaba entre los usuarios, pues atraídos por los items basados en algo tan popular y entrañable, eran seguramente más atrayentes que los de otro tipo. Así que cuando la empresa se ve como en estos últimos días, en horas bajas de inspiración, recurren como último y efectivo recurso, al mundo de los maravillosos cuentos.

©2012Lluïsa Díaz. Candem Town, Ciberdog
©EA Playfish "Pet Society"

Después de la semana Easter, Pascua o el "Día de la Mona" (con huevos, conejitos y chocolatinas por todos lados), de Leyendas de la China (básicamente items inspirados en la película de Disney: Mulán),
©EA Playfish "Pet Society"
©EA Playfish "Pet Society"
de la empalagosa semana de los Cítricos (con kiwis, naranjas, limas y limones hasta en la sopa) y por último de la semana dedicada a la Oscuridad que aún podemos disfrutar, y algo más interesante que las anteriores, (con items rarísimos sin un hilo conductor lógico de relación entre ellos, bueno sí, a mí me recordó a la ropa y complementos de la marca "Ciberdog", con un estilo gótico psicodélico, por cierto, con una tienda en Candem Town, Londres, sorprendente, visitada hace poquito y que recomiendo a todos), cuya mayor gracia es verlos apagando la luz, los cuales, mejoran sustancialmente (Ah! y alguna bonita peluca corta en rosa claro).
©2009Lluïsa Díaz. El Alcázar de Segovia.
©EA Playfish "Pet Society"
Después de estas semanas sin pena ni gloria... por fín una con pies y cabeza... y como no, dedicada a algo tan conocido por todos: "Caperucita Roja", "Los 3 Cerditos" y otros items alusivos al mundo de la fantasía. Destaca el idealizado castillo Disney, dicen que inspirado en el Alcázar de Segovía... y no me extrañaría nada, porque es bellísimo. Además de otros emblemáticos items como la peluca del recogido rubio de Cenicienta; la flauta de "El flautista de Hamelin"; la cesta de manzanas rojas de la bruja malvada de Blancanieves; el sapito del charco, que en cualquier momento se puede convertir en el príncipe Azul, como item colaborativo, entre otros...
©EA Playfish "Pet Society"
Pero, sin duda, esta es una semana estrella en vestuario, especialmente porque hay un nuevo tipo de caja misterio: "Fable Mystery Outfit" al módico precio de 7 "cash". Y como no, podrás hacerte con el vestuario de personajes como Caperucita o el leñador, entre otros magníficos conjuntos.


Por último, destacar las maravillosas alas inspiradas en las hadas de los cuentos: "Fable Ethereal Wings". Pero estas últimas sólo se podrán conseguir en el nuevo punto del mapa de excavación como item raro, al igual que el castillo, que será el item a componer por partes. Por otro lado, el usuario no debe olvidar que si quiere hacerse con estos últimos items tendrá primero que acabar uno de los 3 items del "Crafing", pues es la única manera de desbloquear esa nueva localización. Y a ti... a qué te recuerda el león de la estatua... ¿¿¿a "Las crónicas de Narnia"???... todo es posible... Bienvenido al mundo de las fábulas... :)

lunes, 23 de enero de 2012

Parecidos razonables: pets y personajes de cuentos

Los usuarios fans de algunos juegos se dedican a crear sus propios contenidos al margen del mismo juego y crean concursos de diferentes temáticas en diferentes páginas sobretodo de Facebook. Hace semanas que estoy investigando lo que se hace a nivel de la red, y estoy especialmente sorprendida pues aunque hay de todo, uno de los juegos más sorprendentes es buscar parecido entre las mascotas de Pet Society con personajes conocidos de diferentes temáticas: desde famosos a personajes de cuento, pasando por los de Manga. ¿Cómo lo consiguen?, personalizándolo de manera que tanto el vestuario como los complementos así como la peluca se parezca lo máximo posible al personaje en cuestión. Y no es por nada, pero salen resultados realmente curiosos. Así que he creído conveniente realizar 3 entradas dedicadas a mostrar esta labor. Comenzaré por los personajes de cuento.

1-Fiona versus Pet
©Playfish EA y Dreamworks "Pet Society"
2-Pocahontas vs. Pet
©Playfish EA y Walt Disney "Pet Society"



3- Bella vs. Pet (2 versiones realizadas por diferentes usuarios)

©Playfish EA y Walt Disney "Pet Society"
©Playfish EA y Walt Disney "Pet Society"
4- Bella y otro personaje de "La Bella y la Bestia" vs. Pet
©Playfish EA y Walt Disney "Pet Society"
5-Aladin y Jazmin vs. Pet
©Playfish EA y Walt Disney  "Pet Society"

¿Cuál te parece más logrado?, ¿conoces más propuestas?, ¿tú serías capaz de hacerlo mejor?. Sólo tienes que comentar lo que te parecen y enviar a mi e-mail (que podrás encontrar en el apartado del menú: Sobre mí), tus propias imágenes sobre parecidos razonables y las publicaré encantada.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Blancanieves está de moda... también en Pet Society.

©Walt Disney "Blancanieves y los siete enanitos"
©Playfish "Snow White Outfit"
"Blancanieves y los siete enanitos" fue el primer largometraje animado de Walt Disney estrenado en 1937 y todo un éxito sin precedentes tanto a nivel comercial, de crítica y público. Desde el punto de vista técnico supuso toda una revolución, así como en el artístico, con multitud de innovaciones, que impresionaron enormemente al espectador de la época. Desde entonces ha llovido mucho, y hemos visionado muchas versiones en todo tipo de formatos. Pero sin duda, las imágenes que forman parte del imaginario colectivo son las creadas por Disney, en su particular versión de este cuento, original de los hermanos Grimm, escrito en 1812.

Charlize Theron en "Snow White and the Huntsman" Imagen extraída de imdb.com
Hoy lunes, empieza para deleite de sus seguidores, la temática de esta narración infantil en el juego "Pet Society". Para los jugadores habituales del juego, ya saben, que no es la primera vez que se utiliza este tema, aunque de forma más secundaria, como quedó reflejado en la entrada dedicada a los cuentos de siempre versionados por Pet Society.
Julia Roberts en "Mirror, Mirror" Imagen extraída de imdb.com
Aquí ya explicaba la evidente debilidad por este tipo de relatos para inspirarse en la creación de items y la gran acogida por parte de los usuarios. Pero la elección de este cuento concreto no es casual... y es que Blancanieves como anticipo en el título... está de moda. ¿Por qué?, pues para el próximo año nos vienen dos cuidadas películas de Hollywood sobre esta princesa, su malvada madrastra, los enanitos, el príncipe y el cazador. Una se estrenará en marzo y la otra hacía junio del 2012.

Aunque los enfoques visuales de cada una de ellas sean totalmente opuestos, sus interpretes son de categoría.
Kristen Stewart en "Snow White and the Huntsman" Imagen extraída de imdb.com
Por un lado tenemos la colorista "Mirror, mirror" (Espejito, espejito...) con Lily Collins, en el papel de la angelical Blancanieves y a Julia Roberts, por cierto, con un vestuario increíble, como Maléfica, la malvada madrastra de Blancanieves. Su versión antagónica viene con "Snow White and the Huntsman" ("Blancanieves y la leyenda del cazador"),

Lily Collins en "Mirror, Mirror" Imagen extraída de imdb.com

con un ambiente más oscuro y misterioso. Viendo los carteles promocionales, me ha recordado a la Alicia de Tim Burton, y es que es del mismo productor... En este caso, tenemos a la protagonista de la saga de vampiros juveniles en "Crepúsculo": Kristen Stewart, como Blancanieves y a una imponente Charlize Theron en el papel de reina malvada. Sin duda, duelo de titanes entre grandes actrices, sobretodo, por parte de Julia Roberts y Charlize Theron. Habrá que esperar a su estreno para saber si hacen honor a la expectación creada.


©Lluïsa Díaz
Casualidad o no, en "Pet Society", se han hecho eco de la noticia y esta semana podremos disfrutar vistiendo a nuestro pet, con el vestuario de la dulce Blancanieves, de la cruel reina o su versión de vieja bruja, nunca mejor dicho, así como de príncipe para ellos. Como ítem colaborativo tenemos el famoso espejo de: "espejito, espejito mágico... ¿quin es la más bella de todo el reino?..."... y será complicado elegir... pues la rivalidad está servida.
©Playfish "Omniscient Mirror"

©Playfish "Mining Dwarfs"
Los enanitos se conseguirán a través de "cash" pues van  en la "Mining Dwarfs Set", donde curiosamente cada uno de ellos se identifica con una piedra preciosa diferente. Y no podía faltar el decorado típico del bosque de mágico, repleto de animales cantarines con pozo y todo incluido. Y es que, hasta yo misma sin saberlo me he disfrazado de reina malvada este Halloween y tengo que decir que el disfraz hace que te metas en el papel (aunque yo en lugar de Maléfica, me sentía la marquesa de "Aguila Roja", jajaja... así toda de negro con ese espectacular vestido de época con preciosas arañas en el estampado)... Por tanto, estas grandes actrices con ese magnífico vestuario no lo tendrán tan difícil para hacer una interpretación de Oscar. Y es que si tengo que elegir, prefiero el papel de la madrastra, pues resulta mucho más divertido... :D

jueves, 11 de agosto de 2011

La literatura y el cine de nuevo en Pet Society: El Mago de Oz

©Playfish   "Witch of the West Outfit"
©Playfish   "Dorothy Outfit"
Este relato faltaba sin duda en la temática semanal de "Pet Society". Como ya he comentado en entradas anteriores es muy recurrente los recursos del cine y la literatura para crear los nuevos items semanales, convirtiéndose en una gran fuente de inspiración. Si tenemos en cuenta que Hollywood cada vez esta menos creativa y recurre continuamente a relatos literarios tanto de público infantil, juvenil y adulto, así como toda clase de géneros: fantástico, épico, medieval, etc., es casi natural que otras artes y disciplinas se basen también en este tipo de fuentes, como el caso de los juegos en Facebook. En el blog, he hecho varias veces referencia a todo este mundo. Primero fueron los cuentos de siempre, en los que numerosos objetos estaban inspirados y después vino toda la saga cinematográfica de "El señor de los anillos", "Harry Potter" y "Charlie y su fábrica de chocolate". Casualidad o no, la temática enlaza con la reposición del film, parece ser que este agosto aparecerá de nuevo en las carteleras su versión 3D con banda sonora de Lady Gaga incorporada. Sin embargo, no creo que pueda ensombrecer al tema estrella: "Over the Rainbow".
©Playfish  "Giant Sparkling Hibiscus"

©Playfish  "Emerald City Spike Decor"
Hemos ido decorando las estancias de nuestras mascotas con numerosos objetos basados en los cuentos: Blancanieves, La Bella Durmiente, La Cenicienta, Rapunzel, Ricitos de Oro, la Bella y la Bestia, Alicia en el pais de las maravillas, etc. Tenemos el conjunto de dormitorio de La Bella Durmiente, con una hermosa cama; el espejo de la madrastra de Blancanieves; objetos de Alicia basados en la baraja de poker; así como gran parte del vestuario de estas princesas: el vestido azul de Cenicienta, la varita mágica del hada madrina, la peluca de Rapunzel, etc. Pues ha llegado el momento de ir decorando el ambiente a lo Ciudad Esmeralda, llenemos el próximo 15 de agosto, todo con items inspirados en "El Maravilloso Mago de Oz".
©Playfish  "Emerald City Wig Dye Table"
L. Frank Baum, es el autor de la novela de 1900, en la cual, esta basada la famosa película musical de 1939: "El Mago de Oz", convertida en todo un éxito de la Metro-Goldwyn-Mayer, y protagonizada por la estrella juvenil: Judy Garland. Parece ser que en 2013 veremos un remake que ya se está rodando, dirigida por Tim Burton quizás??? y protagonizada por Johnny Depp????, no lo sé, pero puede ser totalmente factible y en 2012 se entrenará la versión animada. Dorothy y su perrito Toto son arrastrados por un tornado de su ciudad natal Kansas a un mundo fantástico donde vivirán todo tipo de aventuras: son atacados por monos, ella lleva los zapatos rubí de una bruja, es ayudada por un espantapájaros sin cerebro, un hombre de hojalata sin corazón y un león cobarde, los cuales, como ella, van en busca de lo que creen no poseer. Así seguirán el camino de las baldosas amarillas para ir en busca de sus sueños. Esa meta tiene un nombre: El Mago de Oz, el cual, no es ni mucho menos lo que esperaban... pero que les ayudará a todos a recuperar la confianza en sí mismos. Así que el relato, se convierte en este punto en una fabula con moraleja.

©Playfish  "Kansas House"
Los items que encontraremos en "Pet Society" son fabulosos, los desarrolladores y diseñadores se han esmerado realmente. Aunque se nota, que han descubierto cierto sistema de adquisiciones que se repite. Por ejemplo, la caja misteriosa de "cash", o la cazuela con pociones mágicas, también de "cash" que ya vimos en "Harry Potter". En su interior encontraremos magníficos disfraces de los personajes principales, con sus correspondientes accesorios: vestidos, trajes, pelucas, etc. o podremos transformarnos con las pociones.
©Playfish  "Tin Pet Transformation Potion"
Reconozco que los items me encantan, aunque me quede sin muchos de ellos, pues la mayoria son de "Boutique" y por tanto a pagar con dinerito real. Pero mucho del mobiliario podremos adquirirlo con "coins" y de verdad vale la pena, porque todos tienen esa tonalidad verde como la ciudad, y que personalmente tanto me gusta. Así que podrás dotar de color esmeralda cualquier habitación de tu pet con las mesas, sillones, candelabros, vitrinas, tocador de tintes, etc, que vienen. A recordar para acabar, el item de casi el inicio de "Pet Society", basado en este relato, y que encontrabamos en la máquina: "Fairytale mystery egg". Y es que no hay nada como salir de casa durante unos días o semanas para cambiar de ambiente y descubrir otros mundos y otras realidades, pero sólo eso, que sea algo temporal... Pues no hay nada como volver a casa, y descubrir que como en casa no se está en ningún lado ;) .

miércoles, 13 de abril de 2011

Cuentos de siempre versionados por Pet Society

©Playfish   Cinderella items
Los cuentos de toda la vida son una temática recurrente para las mentes pensantes de Pet Society. Como todas las empresas dedicadas a los juegos sociales, donde la temática va cambiando semanalmente en sus juegos, Playfish no es menos y utiliza este tipo de recursos para crear objetos. Y es precisamente alrededor de la fantástica imaginería desarrollada por los cuentos de siempre transmitidos de generación en generación, donde Pet Society se ha explayado varias semanas, dedicándole horas y horas de juego.
©Playfish   Alice items

©Playfish   Little Mermaid items

Hace pocas semanas hemos visto como la temática era dedicada de manera continuada a diferentes cuentos como: Alicia en el país de las maravillas, La Cenicienta o La Sirenita. Además de Rapunzel, coincidiendo con la promoción de la película por Disney, evento aprovechado por Pet Society, para crear objetos inspirados en él, dedicándole consecuentemente la temática semanal exclusivamente a éste. La empresa ya suele utilizar en mucha ocasiones la actualidad para asociar ideas, creando variados items en sus diferentes juegos, no sólo en Pet Society, siendo una estrategia más para atraer adeptos.  También hay múltiples elementos creados a partir del cuento de Blancanieves, incluso una máquina de bolas sorpresa en la tienda de misterios, donde podremos hacernos con algún enanito o elemento decorativo para las habitaciones.
©Playfish   Snow white mistery eggs items

©Playfish   Hearts clubs and diamonds hat

Por otro lado, hay items esporádicos repartidos en el tiempo y no precisamente coincidentes con la temática semanal, también asociados a motivos sobre este tipo de relatos: objetos inspirados en el personaje de la Sirenita, alas de ninfas, vestuario inspirado en los personajes de Alicia (basado en los símbolos de las cartas de poker), varitas de hadas, vestidos de reinas y coronas, etc. Es decir, todo un mundo paralelo al de los cuentos costumizado por el mundo Pet Society. Incluso en sus inicios (2008) ya se creo una máquina de bolas sorpresa dedicada al mundo de las hadas, homenajeando a tres cuentos: El mago de Oz, Ricitos de Oro y la leyenda de Sant Jordi, la cual, seguramente tiene sus respectivas versiones, con diferentes nombres, en otras culturas.
©Playfish   Fairy tale eggs
No lo voy a negar, a mi me encantan este tipo de temáticas. Y como a mí, estoy segura que a muchos seguidores de Pet Society también. Por esa razón, la repiten constantemente, porque en los índices estadísticos de éxito y visitas, las subidas de nivel al respecto han de ser considerables. Por esa razón, los desarrolladores viendo el potencial indiscutible de este tipo de items, los crea constantemente para que los usuarios se sientan fascinados llegando a incluso a pagar por ellos, con dinero real, mediante su targeta de crédito.
©Playfish   Rapunzel's wig
La peluca de Rapunzel, la peluca de Cenicienta o el retrato de la Sirenita podrían ser tres ejemplos claros; 2 cash, 7 cash y 11 cash cuestan respectivamente. O dicho de otra manera 2, 7 y 11 coins azules, traducido al lenguaje monetario del Pet. Aunque algunos de estos items ya no se pueden encontrar en la "Boutique", y habrás de buscarlos en el "mercado negro", por llamarlo de alguna manera, al precio que su propietario quiera venderlo, totalmente libre. En el caso de la peluca de Rapunzel, la he visto en algún foro al precio de 15 x 999. ¿Barato, caro...?, quizás... pero de esta manera ya no tengo que pagar con dinero real y puedo conseguir el mismo item haciendo puras transacciones con otros entusiasmados jugadores, intercambiando objetos del juego. En este momento, el jugador se salta las reglas del juego para crear las suyas propias. Sin duda, fascinante...

©Playfish  Rapunzel items



©Imágenes de Playfish extraídas de Petbook