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MELocoton y REGaliz está especializado en JUEGOS SOCIALES ONLINE.
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miércoles, 3 de agosto de 2011

El Alcalde en "Pet Society": algo más que un político

©Playfish   Bica en casa del Alcalde de "Pet Society"
De mayor quiero ser político... son realmente gente privilegiada... con un buen sueldo, reconocimiento social, ventajas salariales y más aún si eres concejal, diputado o algo por el estilo, los cuales, sin trabajar demasiado, se aseguran un buen sueldo al final de mes. Pero lo mejor es ser alcalde, ministro o presidente de alguna comunidad autónoma, no veas que bien se lo pasan. Qué si comisiones por aquí, que si regalos por allá, que si invitaciones... Qué quiero hacer una estación de tren a un montón de kilometros de la población, en un campo perdido donde cristo perdió el gorro porque me beneficia personalmente, pues adelante... Qué me apetece subirme el sueldo un 32 % de golpe, pues venga... Qué quiero quitarme de la vista a unos cuantos presuntos subversivos, pues aviso a mi guardaespaldas y de un plumazo, flashhhhh, desaparecidos en combate. Pero eso no es nada, comparado a aquellos gobernantes de lejanos países a los que el poder se les sube a la cabeza, y piensan que son reyes, emperadores o seres de otra galaxia, con derecho a todo. Mientras ellos se enriquecen más y más, su pueblo muere de hambre... No estoy hablando de la época feudal...sino del ahora. El alcalde ("The Mayor" en la versión inglesa) de "Pet Society" también es todo un personaje, ahora veremos por qué.

©Playfish  Bica en casa del Alcalde de "Pet Society"
En "Pet Society", la sociedad de mascotas, más famosa de la red, no iba a ser menos. Su alcalde es el ser más privilegiado de todos, sin duda. No cabe de gozo, cada semana, al irse acumulando en su casa preciosos objetos tanto de "cash" como de "coins" que serán la envidia de todas las demás mascotitas. La estancia principal del alcalde se llena el lunes de cada semana entrante con la decoración más nueva. No importa que tenga que ser adquirida en la "Boutique", su poder adquisitivo es tal, que no supondrá ningún tipo de problema hacerse con todo tipo de ambiciados objetos.
©Playfish   Bica en casa del Alcalde de "Pet Society"
Además de ser la envidia de la comarca, será un ejemplo de como tener el diseño interior de la vivienda para estar a la última. Y es que este alcalde es tan campechano que podremos ir a visitarle las veces que queramos. Su gentileza es tal, que siempre tendremos las puertas abiertas de su casa. De esta manera, también podremos saber el tipo de habitaciones que podemos construir: simple, alargada, jardín, de misterio...Incluso te hace sugerencias de lo más sutil sobre los items a adquirir. Los desarrolladores de Playfish, crearon a este personaje con toda la idea de crear un espejo en que reflejarse los demás jugadores. De esta manera como si de un local de muebles se tratará, el usuario puede visitar las estancias, para recoger ideas de lo que podría hacer en la casa de su mascota y que items al ser adquiridos resultan más rentables o mejor quedan.

©Playfish   El restaurante de Maggie en "Restaurant City"
Playfish, toma este ejemplo de crear un personaje propio del juego, como recurso audaz para el resto de jugadores. No sólo lo hace en "Pet Society", en "Restaurant City" también tenemos a Maggie, una chef de lo más simpática, con un restaurante increíble, en el cual, se incorporan nuevos items, o van cambiando dependiendo de la temática de la semana. Y es que es un recurso muy útil, especialmente para los novatos, pues cuando entran en el espacio del alcalde, en "Pet Society" o de Maggie en "Restaurant City", les da una idea bastante aproximada de las posibilidades del juego, lo que se puede hacer, y lo que no. Su apariencia tampoco es casual. Maggie aparece con aspecto próximo, de chica joven y accesible. El alcalde también, en este caso, su aspecto es de un afable abuelo o incluso padre, con pelo blanco, bigote, vestimienta azul, algo aburrida y seria, pero que resulta cercana y confiable para el usuario (aunque sólo es eso, pura pose).
©Playfish   Bica y Alcalde
Otra de las funciones principales de esta figura, es la de descubrir rápidamente la rutina de juego por parte del jugador principiante y su finalidad última: hacer una maravillosa casita para nuestro pet o un fantástico restaurante para los amigos. En Zynga este personaje tipo reflejo, no lo tenemos, así que cuando el despistado jugador se inicia en un juego ha de recurrir al último usuario de la lista, normalmente el más ventajoso, para observar que está haciendo en el juego y a que puede aspirar él... Por eso Bica, esta encantada de hacer visitas a su amigo, el alcalde, no veas lo bien que se lo pasa probando los objetos que ella no tiene, y es que no hay nada como tener vecinos con poder adquisitivo elevado, para aprovecharse un poquito de ellos... ;)

domingo, 31 de julio de 2011

Pet Society se va de crucero

©Playfish  "Mon Petit Cheri Poolside Outfit"
Aunque ayer llovió en Barcelona a base de bien, y el clima está siendo bastante inestable para ser verano, se nota en el ambiente que viene agosto y muchos se van de vacaciones a lugares varios. Las opciones son muchas y las propuestas diversas: crucero por las islas griegas, hotel de lujo en el Caribe, circuito por Marruecos... está difícil la cosa, aunque en "Pet Society", lo tienen claro, todos de crucero!. Y no uno cualquiera, sino de lujo total con toda clase de comodidades para disfrutar y olvidarse por unos días de la rutina diaria y de algunos espécimenes que nos hacen la vida menos grata.

©Playfish "Calypso Tropical Singer"
©Playfish "Calypso Guitarist"
Como es un crucero para sibaritas y de élite, los objetos también lo son, así que vete preparando para ahorrar, adquirir items de valor para poder ser intercambiados a buen precio o por otros más valiosos, e incluso de "cash", porque vienen muchos objetos de este último tipo. Por esa razón, si no quieres utilizar dinero real, vete haciendo a la idea de utilizar trucos o adquirir como digo, items susceptibles en ser cambiados a buen recaudo. La Boutique de "Pet Society" ha incorporado bellos coleccionables a añadir a nuestra galería: pianos de cola, graciosos peluches cantores, cajas de regalo con sorprendentes items, increíble papel de fondo y otras maravillas varías.
©Playfish  "Pink Baby Grand Piano"
Pero no te preocupes, si eres un usuario acostumbrado a comprar sólo con "coins", también hay un buen surtido de: alimentos diversos como los imprescindibles cócteles, coloridos obeliscos para la decoración de estancias, esculturas hechas con frutas, luces de diferentes colores, mobiliario acorde a un trasatlántico de grandes dimensiones, etc. No nos faltarán palmeras, sombrillas, tumbonas y toallas. Pero lo que de verdad me gusta de todo lo nuevo que viene es el vestuario de boutique o no. Este primero está compuesto por una magnífica peluca en recogido de color rojizo o rubio claro, como más nos guste, aunque como ya sabe el audaz jugador, podrá siempre tintarla a su gusto. El modelito se compone de bañador con gafas y bolso a juego, estilo Gucci, Channel o algo por el estilo, jajajaja... Para bolsillos más económicos tenemos el bikini rosa para ella y el conjunto bañador azul  para él, ambos con chanclas  a juego.

©Playfish "Life Saver"
Y es que siempre que oigo algo relacionado con un crucero, me viene a la memoria la repetida serie de los 80 ambientada en un crucero donde todo era diversión, paz y armonía, por algo se llamaba el barco del amor en la versión americana y "Vacaciones en mar" aquí. Cuando haga un crucero espero ver al idealizado capitán por algún lugar, así como al simpático camarero de color que me sirve una estupenda piña colada o el servicial médico dispuesto a todo lo que haga falta. Y es que, no hay nada como los recuerdos de infancia para idealizar las vacaciones... y más los cruceros de ensueño, tan ensalzados en nuestra cultura. Vaya, como en todo, también está la parte negativa... y es que me acaba de venir a la cabeza el "Titanic"... ¿Por qué será?.

sábado, 23 de julio de 2011

Charlie y su fábrica de chocolate empalagan a "Pet Society"

©Playfish   "Wacky Candymaker Plushie"
Ya tenemos el spoiler de la próxima semana (25 de julio) y de nuevo "Pet Society" siguiendo la estela de las anteriores temáticas en Pet Society, se basa en una película que a su vez se basa en una obra literaria de 1964. La novedad es que tenemos dos versiones cinematográficas, la de 1971 y 2005, la cual, dirigió el genial Tim Burton, con Johnny Depp de protagonista. Con pequeñas diferencias, tanto la obra original como sus recreaciones visuales son en el fondo una fabula ambientada en una fabrica de dulces, golosinas y chocolate. Con una moraleja clara: la bondad de corazón vence a la vanidad, la glotonería, la ambición y otros pecados capitales representados por pequeños diablillos. De esta manera el niño que enternece a Charlie, se queda con el premio real... algo inesperado, sacándolo de la pobreza a él y a toda su familia.

©Playfish  "Golden Ticket Chocolate Bar"
©Playfish  "Girl Candy Factory Helper Outfit"
El billete dorado escondido en la tableta de chocolate, representa los deseos de cualquier niño por ganar el pase a un lugar alucinante lleno de lo mejor que se puede comer y de lo más increíble que puedas encontrar. Un río de chocolate, unas gafas de chocolate, mobiliario de caramelo o galletas oreo, mmmmmmmmm, que rico. Y todo eso amenizado con los más extraños seres con melodías acordes, atenuando la expulsión de cada uno de los niños que acababan anticipadamente su visita. Playfish ha descubierto un filón con "Harry Potter" dedicándole 3 semanas seguidas, y han debido pensar, que basarse en grandes éxitos comerciales funciona. Ya lo hizo también con "El Señor de los Anillos". Esperemos que se siga la dinámica, aunque no tan seguida, de crear toda una serie de objetos inspirados en grandes películas basadas en libros. Aunque podemos ir más allá y recuperar los grandes clásicos: Dickens, Julio Verne, Agatha Christie... Ufff... Me imagino una semana dedicada a "Muerte en el Nilo" de Agatha Christie... ya se me ocurren unos cuantos items... pero no quiero dar ideas :P .
©Playfish  "Candy Land Wallpaper & Floor"
©Playfish   "Candy Factory Summoning Gramophone"

A destacar de los objetos que vienen, la hermosa gramola, al estilo retro, la cual, será díficil de conseguir, pues como item colaborativo, se necesita de la ayuda de los amigos o contactos para recibirlo, y el sistema no es nada dinámico. Invito a los desarrolladores a cambiarlo, por una simple publicación en el muro de Facebook, como antiguamente. A los jugadores se nos acumulan las peticiones de juegos, hasta sumarse si no se aceptan con asiduidad a cientos y cientos (yo tengo casi 600). Consecuentemente, las ayudas para conseguir items se pierden entre peticiones y peticiones virtuales que no se llegan a aceptar.